上海2015年3月16日電 /美通社/ -- 面向視頻游戲、互動娛樂產業開創者的頂級專業盛會游戲開發者大會-中國(GDC China)將于2015年10月25-27日在上海國際會議中心重磅回歸。現演講議題征集于3月16日全球盛大啟動,5月22日截止。
作為游戲行業專業人士,如果有值得分享的開發經驗、技術、案例和方法:無論是成功的經驗,還是曾經的失敗教訓;無論是大成本還是小制作,熱門還是經典;無論是在線、移動、社交還是家用機游戲;無論是開發團隊、獨立游戲開發者,還是發行商、平臺商、服務商……都期待收到各界在游戲開發、運營等方面的真知灼見。
GDC China 將涵蓋四(si)大(da)主會(hui)場:、、、,兩大(da)峰(feng)會(hui):、,,不(bu)同(tong)方向、不(bu)同(tong)形(xing)式供(gong)各位有意向投遞議題的游戲開發(fa)者選擇。
請點擊以下鏈接在線提交議題(截止到5月22日):
如作為大會邀請演講嘉賓,將有機會與《最終幻想》、《憤怒的小鳥》、《糖果粉碎傳奇》、《雷霆戰機》、《紀念碑谷》、《80天》等經典與熱點游戲的開發大師同臺。
383場精彩演講,430位演講嘉賓,深度詮釋“內容為王”
GDC China 始終秉承“源自開發者,為了開發者”和理念,致力于為亞洲,尤其是為中國游戲開發者帶來更多熱點話題、更多游戲大師、更多熱門公司。此次獲得第15屆游戲開發者評選(Game Developers Choice Awards)較佳創新、美術、手持/移動游戲三項大獎的《紀念碑谷》主設計師 Ken Wong,以及第17屆獨立游戲節(IGF)較佳敘事獎80 Days 的創意總監 Jon Ingold,都有在2014年的 GDC China 上做出精彩演講;2013年最火手游《糖果粉碎傳奇》的主創人員之一 Tommy Palm 在 GDC China 分享 King 大獲成功的秘訣;2012年頑皮狗制作團隊資深游戲設計師 Benson Russell 和程序員 Marshall Robin 首次(ci)來華在 GDC China 亮相分享游(you)戲(xi)(xi)制(zhi)(zhi)作(zuo)心(xin)得;2011年華人天(tian)才設(she)計師(shi)陳星(xing)漢(han)為 IGF China 獲獎選手頒獎并(bing)致辭;2010年熱(re)門游(you)戲(xi)(xi)《憤怒的小(xiao)鳥》制(zhi)(zhi)作(zuo)者 Peter 第一次(ci)踏(ta)上中國游(you)戲(xi)(xi)大(da)會的演講舞(wu)臺(tai)。GDC 全(quan)(quan)球(qiu)范(fan)圍內(nei)的社群影響(xiang)力讓世界變得更小(xiao),也讓國內(nei)的游(you)戲(xi)(xi)開發者通過 GDC 中國站更容易看到一些全(quan)(quan)球(qiu)影響(xiang)力的游(you)戲(xi)(xi)大(da)師(shi),交流游(you)戲(xi)(xi)創意。
GDC China 歷經7屆,383場精彩演講,430位演講嘉賓全面詮釋了 GDC China “內容為王”的宗旨,“今年又有哪些游戲大師亮相?”、“有哪些游戲界好聲音呈現?”等相(xiang)關問(wen)題(ti)將由行業專業人士揭曉答(da)案。
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UBM China (博聞中國)
Anne Yao
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