北京2016年3月11日電 /美通社/ -- 2016年,在移動游戲這片沃土上,重度精品游戲依舊火熱,新生力量正不斷崛起。放眼全球,VR/AR設備及游戲內容、IP授權及衍生、HTML5游戲、WP新藍海、二次元等細分領域正順勢蓬勃發展,新的風口不斷涌現,未來將重構手游行業格局。由上方匯主辦的第十二屆TFC全球移動游戲(xi)大會(hui)暨智能娛樂展(zhan)將(jiang)于3月16日-18日在北(bei)京(jing)舉行,本次大會(hui)悉數(shu)囊括新興(xing)領域(yu),集(ji)百(bai)強移動游戲和智能產業(ye)基石級企業(ye),引領業(ye)界為沖刺下一個千億級的(de)市場保駕(jia)護航。臨近大會(hui)(hui)開(kai)幕之(zhi)際,主辦方在此正式公布TFC2016的(de)大會(hui)(hui)總議程。
本屆大(da)會(hui)除了設立傳統游(you)(you)戲行業相(xiang)關板塊外,還特設VR/AR、HTML5、IP等創新(xin)(xin)板塊,更有網絡文學IP巨頭 -- 閱(yue)文集團、國內虛擬現實的(de)(de)領(ling)先者 -- 暴風魔鏡(jing)等新(xin)(xin)興領(ling)域精英企業開(kai)辟專場,以開(kai)放的(de)(de)姿態(tai)尋求與移動游(you)(you)戲的(de)(de)全(quan)新(xin)(xin)合作(zuo)模式,擴充游(you)(you)戲與智(zhi)能娛樂、IP衍生新(xin)(xin)內涵(han)。
金蘋果頒獎典禮暨G60高端晚宴(閉門)
國內規格(ge)較高、涉及領域最廣的(de)游(you)戲(xi)評獎(jiang)盛會“金蘋果(guo)獎(jiang)”頒獎(jiang)典(dian)禮暨G60閉門晚宴盛情來襲(xi)。60位行(xing)業(ye)領軍人(ren)物(wu)將親手(shou)揭曉2015年(nian)中國移(yi)動游(you)戲(xi)及智能(neng)娛樂行(xing)業(ye)的(de)較高榮譽,盤點(dian)產業(ye)最新碩果(guo),開啟2016發展風向標。
2016第十二屆TFC全球移動游戲大會
第十二屆TFC全球(qiu)移(yi)動游戲(xi)大(da)會將(jiang)深(shen)入全行(xing)業(ye)多個細分領域,集合(he)(he)眾多領域大(da)咖(ka),深(shen)挖(wa)合(he)(he)作(zuo)商機(ji),助(zhu)力(li)CP、渠道、發(fa)行(xing)、第三方服務等(deng)合(he)(he)作(zuo)方重新整合(he)(he)資源,探(tan)索(suo)VR/AR、機(ji)器人等(deng)娛(yu)樂新領域,向1000億(yi)市場(chang)火力(li)全開。
TFC泛游戲新三板高峰論壇(閉門)
泛游(you)戲(xi)(xi)第(di)三方(fang)綜(zong)合(he)服務平臺第(di)一(yi)股“上(shang)方(fang)傳(chuan)媒”的成(cheng)功上(shang)市,標志著泛游(you)戲(xi)(xi)服務平臺的概念不斷聚(ju)合(he)升級(ji),廣闊的發展(zhan)空間和行業價(jia)值吸引(yin)著投資(zi)(zi)方(fang)的強(qiang)(qiang)(qiang)烈關注(zhu)。上(shang)方(fang)傳(chuan)媒將在現場牽頭(tou)成(cheng)立上(shang)新(xin)板俱樂部(bu),超過50家泛游(you)戲(xi)(xi)新(xin)三板企業董事長、證(zheng)券公司、投資(zi)(zi)基金強(qiang)(qiang)(qiang)強(qiang)(qiang)(qiang)聯(lian)合(he),整合(he)資(zi)(zi)源,唱響資(zi)(zi)本市場,共(gong)同提高市值,完成(cheng)資(zi)(zi)本飛躍。
TFC 智能及VR/AR高峰論壇
TFC 智能及(ji)VR/AR高(gao)峰論壇邀請國內(nei)外虛擬現實(shi)及(ji)增強現實(shi)代表企業(ye)大佬專(zhuan)題報告,討論行業(ye)熱點(dian)問題,分(fen)析VR設(she)備的關鍵技(ji)術趨勢,解讀VR、AR設(she)備在行業(ye)的深入應(ying)用(yong),分(fen)享(xiang)行業(ye)的發展現狀與未(wei)來。
八爪魚-大數據助力手游發行新聞發布會
坐擁數億流(liu)量的神(shen)秘發(fa)行(xing)商首現真(zhen)容!八爪魚以(yi)(yi)億萬(wan)用(yong)戶為基礎,重磅進(jin)軍手游(you)發(fa)行(xing)市場,與(yu)國內外(wai)手游(you)廠商謀求全新合作模式,實力推動流(liu)量變現,讓到場企業(ye)縱享流(liu)量割據時代下的海量鉅(ju)惠。同時,本屆TFC將聚(ju)合國內除大(da)渠道大(da)平(ping)臺之(zhi)外(wai)95%以(yi)(yi)上的流(liu)量公司,助力手游(you)登頂營收巔峰。
當HTML5跨越破冰時代
HTML5游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)爆發并非偶(ou)然(ran),HTML5游(you)(you)戲(xi)(xi)也絕不是(shi)曇花(hua)一現。首款(kuan)破千(qian)萬流水的(de)IP產(chan)品《傳奇(qi)世界(jie)》突出(chu)重圍,既是(shi)HTML5游(you)(you)戲(xi)(xi)領域(yu)的(de)歷(li)史性突破,也是(shi)強IP、強變現的(de)又一個有(you)力證明。HTML5游(you)(you)戲(xi)(xi)領域(yu)知名發行商、CP代(dai)表、渠道(dao)方(fang)將齊(qi)聚一堂,解決HTML5游(you)(you)戲(xi)(xi)運營推(tui)廣(guang)與變現困境,指明HTML5領域(yu)未來(lai)發展道(dao)路與機(ji)遇。
移動游戲世界論壇
Facebook、IBM、百(bai)度、SohaGame、AppsFlyer、Display.io、CAMIA、Coda Payments、ini3等(deng)國(guo)際知名(ming)游戲發(fa)(fa)行渠(qu)道(dao)悉數亮相,全方(fang)位幫助國(guo)內CP掘金海(hai)外市場。在市場增長到(dao)達拐點(dian)的時刻,通過(guo)海(hai)外發(fa)(fa)行渠(qu)道(dao)樹立企業全球(qiu)化品牌形象,探(tan)討機遇,尋找新(xin)契(qi)機。
Excon平臺發布會暨中韓手游交流會
聚集中韓(han)知名游戲廠商(shang)高層現場分(fen)享,共(gong)同討論(lun)當前中國(guo)(guo)資金在韓(han)國(guo)(guo)手游行(xing)業的投資狀況(kuang);9款(kuan)韓(han)國(guo)(guo)代表精品手游現場路演、中韓(han)一對一溝通(tong)洽談,挖掘深度合作機會(hui),幫(bang)助國(guo)(guo)內發行(xing)商(shang)減少(shao)海外(wai)游戲引入成本。
閱文集團企業專場-網絡文學與移動游戲的羈絆
網(wang)絡(luo)(luo)(luo)世界的(de)(de)發展和(he)膨脹滋生了網(wang)絡(luo)(luo)(luo)文學(xue)(xue)和(he)移動游戲(xi)兩重(zhong)天地,然(ran)而時代在變遷,二(er)者也開始融(rong)合,手游的(de)(de)IP依賴(lai)癥(zheng)正(zheng)“病入膏肓”。移動游戲(xi)市場之大(da),優(you)秀版權(quan)難求。作為網(wang)絡(luo)(luo)(luo)文學(xue)(xue)市場一家(jia)獨(du)大(da)的(de)(de)閱文集(ji)團將攜獨(du)家(jia)優(you)秀IP亮相,一起探討文學(xue)(xue)IP與移動游戲(xi)的(de)(de)生態變遷。
【很快】開啟微站新紀元
專注于微(wei)信應(ying)用(yong)號(hao)(hao)的第三方開發者(zhe)平(ping)臺【很快】帶來2016年應(ying)用(yong)號(hao)(hao)生態展(zhan)望和大數據干(gan)貨,暢談手游(you)“微(wei)時代”資源變(bian)現經驗,闡述如何從(cong)(cong)公眾(zhong)號(hao)(hao)的開發與營銷出發實(shi)現移動游(you)戲及應(ying)用(yong)的公眾(zhong)號(hao)(hao)流量變(bian)現,從(cong)(cong)而重(zhong)構(gou)微(wei)信生態圈(quan)。
中國VR用戶研究報告發布會
國內(nei)(nei)虛擬現(xian)實的(de)領先(xian)者、全球首家(jia)(jia)實現(xian)虛擬現(xian)實設備產(chan)量的(de)企業 -- 暴(bao)風魔鏡首攜VR領域獨家(jia)(jia)數據報(bao)告現(xian)場(chang)分享,并(bing)聯合(he)行業內(nei)(nei)知(zhi)名(ming)專家(jia)(jia)共同針對國內(nei)(nei)VR/AR設備與內(nei)(nei)容(rong)市場(chang)現(xian)狀及相互影響(xiang)和限(xian)制進行深(shen)入探(tan)討,共同探(tan)討移動游戲(xi)與智能(neng)娛樂(le)產(chan)業之間“1+1>2”的(de)可能(neng)性。
更多大會周邊活動、酒店餐飲信息指南,請詳見:
本屆(jie)TFC大會將匯(hui)聚全(quan)球30多(duo)個國家的(de)300余位重量級嘉賓、400多(duo)家企(qi)業(ye),其(qi)中優(you)質CP超過200家,上千款產品現(xian)場展示,周邊主題(ti)會議及(ji)活動超40余場,數百家知名(ming)媒體(ti)全(quan)程(cheng)跟蹤報道,帶(dai)來超二十億商(shang)機!
2016年(nian),TFC致力(li)于挖掘出更(geng)多(duo)產業(ye)(ye)(ye)新生(sheng)力(li)量,給予更(geng)多(duo)的(de)人(ren)以平等的(de)機(ji)(ji)會,成為引領產業(ye)(ye)(ye)趨勢的(de)先(xian)頭陣地;2016年(nian),TFC將構(gou)建起一個(ge)開放(fang)、和諧、成熟、公(gong)平的(de)游戲和智能娛(yu)樂(le)生(sheng)態圈(quan),為產業(ye)(ye)(ye)發展提供(gong)新契機(ji)(ji);2016年(nian),TFC聚合深(shen)諳(an)行業(ye)(ye)(ye)未來(lai)的(de)新生(sheng)代(dai)領袖,以嶄新的(de)視角、獨特(te)的(de)言辭、有(you)效的(de)互動(dong),講(jiang)解國際盛(sheng)會應有(you)之義。
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