北京2017年5月12日電 /美通社/ -- 北京時間5月10日,國內 VR 廠商 Pico 在北京總部為媒體及合作伙伴舉辦了“開放日”活動,并發布4款 VR 新品。其中一款新品“Pico Goblin VR一體機”引(yin)爆現場,被業(ye)內人士認為將再次(ci)掀起國內 VR 一體(ti)機的浪潮。
Pico 一(yi)直堅持(chi)著移動 VR 的產品方向(xiang),去年4月份推出的 Pico Neo DK VR 一(yi)體(ti)機就以“分(fen)體(ti)式一(yi)體(ti)機”的設計贏得國內(nei)外 VR 愛好者的一(yi)致好評(ping)。Pico Goblin 看上去采用(yong)了(le)和 Pico Neo DK 完全不(bu)同的產品思路,令人充滿(man)期(qi)待。
【靜若處子,動如“小怪獸(shou)”】
從產(chan)品外觀來看,Pico Goblin 不像典型科技產(chan)品那樣被大面(mian)(mian)積(ji)磨砂質感的(de)聚碳酸(suan)酯材料覆蓋,轉(zhuan)而使用(yong)織(zhi)物材質作為前面(mian)(mian)板,生活(huo)氣息撲面(mian)(mian)而來。從 Pico Goblin 的(de)海報(bao)也可以看出(chu),這是一(yi)款(kuan)主打家庭娛(yu)樂的(de) VR 一(yi)體機。頭盔兩側采用(yong)灰色(se)過(guo)渡(du)白色(se)的(de)搭(da)配,加上絲(si)印的(de) Pico logo 和(he)簡約(yue)的(de)按鍵(jian)布局(ju),儼(yan)然一(yi)副“居家必備”的(de)姿(zi)態。
然而,Pico Goblin 的配置(zhi)就不像外觀這么低(di)調:驍龍820、2560*1440分辨率、70Hz屏幕(mu)刷新率、延遲20ms,難怪(guai)稱之為(wei)“小怪(guai)獸 VR 一體機”。
驍龍820這顆芯片是高通首款 VR SDK 適配的處理器,早(zao)在(zai)2015年底(di),Pico 就已經開始和(he)(he)高通聯手調校這顆(ke) SoC 了。14nm 的(de)(de)制(zhi)程(cheng)工藝(yi),在(zai)主頻達到(dao) 2.2GHz 并且(qie)搭配 3G 運行內(nei)存的(de)(de)情況下,時至今(jin)日(ri)依舊可以流(liu)暢(chang)運行大部分移動(dong) VR 內(nei)容。和(he)(he)同級別的(de)(de) Exynos7420 相(xiang)比,驍龍820的(de)(de) CPU 和(he)(he)圖(tu)形渲染能力(li)(li)都高出不少。另外,考(kao)慮到(dao) Pico 在(zai)業內(nei)的(de)(de)影(ying)響力(li)(li),相(xiang)信(xin)已經有不少優秀的(de)(de)內(nei)容團隊針對 Pico 硬件(jian)做(zuo)適(shi)配。
Pico Goblin 搭(da)載了一整塊分辨率為2560*1440的高清顯示屏,屏幕刷(shua)新(xin)率為 70Hz,同時也將畫面延遲控(kong)制在(zai)了 20ms 以內。另外,為了在(zai)此基礎上有更出色的顯示效果,Pico Goblin 將水(shui)平視場角設定為92°,嚴(yan)格保障視線中心(xin)區域(yu)的成像效果。
【3DoF 手柄,VR 交互(hu)從未(wei)如此隨心】
在原有的“分體式”設計上更進一步,Pico Goblin 采用了“無線分體式”設計:將核心元件集成在頭盔中,同時通過一個小巧的動作手柄完成所有交互指令。值得注意的是,Pico Goblin 動作手柄具備 3DoF(三自由度),可以識別手柄在空間里的上下、左右和旋轉動作,換句話說:戴上 Pico Goblin 看到眼前的畫面,你可以動手讓它“指(zhi)哪(na)兒(er)打哪(na)兒(er)”。
Pico Goblin 動(dong)作手柄基(ji)于藍(lan)牙(ya)協議4.1,低功(gong)耗、連接穩定,正面是簡約的(de)“三(san)按(an)鍵(jian)布局”:頂(ding)部是返回鍵(jian),中間(jian)是點擊式觸摸板,底部 logo 鍵(jian)用于藍(lan)牙(ya)連接及畫面校準。
VR 交(jiao)互一直是大(da)家(jia)議論(lun)的(de)話題,很少有適用(yong)移動(dong) VR 的(de)“自然(ran)”、“低延遲”交(jiao)互方(fang)案。除了基本的(de)藍(lan)牙功能,Pico Goblin 動(dong)作(zuo)手柄在(zai)加入陀(tuo)螺(luo)儀之后實(shi)現了指向(xiang)功能,徹底擊破了“用(yong)頭(tou)控制方(fang)向(xiang)”的(de)尷尬。
為了與全新的交互方式呼應,Pico Goblin 搭(da)載了最新(xin)的 Pico UI 2.0:煥(huan)然一(yi)新(xin)的線(xian)性風(feng)格,重繪所有原(yuan)生功能 icon,全(quan)新(xin)的瀑(pu)布流顯示(shi)及(ji)動效反饋(kui)。整(zheng)體效果在(zai)2560*1440高清屏中(zhong)顯得行云流水般自然。
另外,Pico UI 2.0 也調(diao)整(zheng)了畫面(mian)(mian)顯(xian)示的“距離(li)”及位置,保(bao)證用戶清晰、無(wu)壓迫感(gan)的畫面(mian)(mian)體驗。
內(nei)容方面,Pico UI 2.0 除了有愛(ai)奇藝、優(you)酷、百度等國內(nei) VR 巨頭(tou)的(de)渠道內(nei)容以外,還有眾多優(you)秀(xiu)開發團隊的(de)身影(ying),例如 CORTOPIA STUDIO 和 CHESSTAR。
【一(yi)家“不像國(guo)內 VR 廠(chang)商”的誠意(yi)之作】
“Pico 是國內的 VR 廠商嗎?”
這大概(gai)是所有人(ren)關于 Pico 較大的疑問,因為大家(jia)(jia)很(hen)難相信“分體(ti)(ti)式 VR 一體(ti)(ti)機”、“首(shou)款驍龍820 VR一體(ti)(ti)機”、“簡(jian)約科技感的品牌形(xing)象(xiang)”這些字眼竟(jing)然是用來形(xing)容(rong)一家(jia)(jia)國內(nei) VR 廠商的。
這一(yi)次,Pico 用(yong) Pico Goblin 的(de)“舒適”、“性能”和“簡約”彰顯“不像(xiang)國內 VR 廠商”的(de)技(ji)術實力,用(yong)1899元的(de)市(shi)場(chang)價表達對用(yong)戶的(de)誠意。作(zuo)為一(yi)款(kuan)即將走進“家庭娛樂體(ti)系”的(de) VR 產品,相(xiang)比于動輒3000元以上的(de) VR 一(yi)體(ti)機(ji)和低頻低核(he)的(de)千元 VR 一(yi)體(ti)機(ji),Pico Goblin 將“小怪獸”級(ji)別的(de)性能和1899元的(de)市(shi)場(chang)價結合得(de)恰(qia)到好處。
并且,在 VR 黑(hei)科技(ji)到達(da)“民用(yong)級別”之前,也需要 Pico Goblin 這樣的產品給(gei)移(yi)動(dong) VR 市場注入一劑新鮮血液。
了解更多詳情,請關注 Pico 官網 //picovr.com/