上海2014年12月16日電 /美通社/ -- 一年一度的游戲行業盛會游戲開發者大會(Game Developers Conference,簡稱“GDC”)將于2015年3月2-6日在(zai)美國舊金(jin)山舉行,這(zhe)是(shi)電(dian)腦游(you)(you)(you)戲、家(jia)用游(you)(you)(you)戲、在(zai)線游(you)(you)(you)戲、手機游(you)(you)(you)戲和(he)手持設備游(you)(you)(you)戲的(de)(de)開發(fa)者們溝(gou)通學習、激發(fa)靈感和(he)人際交流(liu)(liu)的(de)(de)重要(yao)的(de)(de)會議,也是(shi)程(cheng)序(xu)員、美術師、制作人、游(you)(you)(you)戲設計師、音效專家(jia)、商務(wu)決策者和(he)其(qi)他(ta)與互動游(you)(you)(you)戲研發(fa)相關的(de)(de)專業人士(shi)匯集一(yi)堂,交流(liu)(liu)經驗想法、定義(yi)產業未來的(de)(de)最主要(yao)的(de)(de)會議。
為什么說這是不可思議的一周?
亮點議題勁爆公布,Star Control,Far Cry 4經典解析
Star Control 自1990年被推出,被游戲出版商廣泛的認為是游戲史上偉大的作品之一。這款有著從上向下看的2維視角的游戲,是第一人稱死亡競賽游戲的鼻祖,而且能夠提供多人游戲的體驗。Fred Ford 和 Paul Reiche III 兩位游戲設計師在25年前共同創辦了 Toys For Bob 工作室,此次將帶來經典游戲 Star Control 的回顧演講。
《孤島驚魂4》(Far Cry 4)于2014年11月18日上市,外媒給出的評分,普遍在8~9分之間(滿分10分)。在游戲中,育碧在呈現虛擬環境 Kyrat 方面的努力推動了新的圖像功能的開發,用一種有趣的方式展現了新硬件的力量。如果你是設計師、美術師或者是尋求新技術的開發者并想要了解育碧的文化是如何影響他們開發游戲的,該演講不容錯過。
作為程序(xu)員、制作人還是(shi)管(guan)理人員,不管(guan)你是(shi)在(zai)大(da)公司還是(shi)獨立游戲工作室(shi),也許很難(nan)在(zai)工作室(shi)中采(cai)用完全的(de)敏捷方法(fa),但如(ru)果將敏捷開發(fa)中較好的(de)部分集成到開發(fa)過程中也是(shi)較好。來自 Microsoft 的(de) Nathalie Goh-Livorness 將概述5個小的(de)事情讓(rang)開發(fa)者的(de)工作室(shi)工作流程更加敏捷。
還(huan)有(you)更多精彩演講已經在 GDC 2015的中公布。稍后(hou)將同步到(dao) GDC 的官方 App 中。在未(wei)來幾個月中,GDC 2015將會有(you)更多涵蓋游戲產業多樣化(hua)的精彩議題。
聚焦 GDC 2015更多動態
由 UBM China(GDC 美國主辦方 UBM Tech 唯一官方指定的代表團組織方)統一組織的中國代表團已經吸引了眾多國內知名游戲公司報名,獨享優惠將截止到12月18日(本周四),只剩最后2天,請抓緊最后機會。
除了八大主會場、八大峰會、四大展示洽談區,還有各種指導教程、小組座談、圓桌討論、開發者日、第15屆游戲開發者評選、第17屆年度獨立游戲節、游戲職業發展論壇、酷炫 Party 等活動競相舉辦,精彩紛呈。
GDC 2015參展/贊助報名不受組團優惠截止影響,想要與全球游戲廠商同臺競技,如在1月5日前報名(ming)參展(zhan)/贊助,更可享獨(du)一無二(er)的(de)優惠。
Photo -